miércoles, 14 de agosto de 2013

Diversas percepciones sobre los gamers


Para muchos gamers, los videojuegos son la razón de su existencia: su alimento, el destino de todo el dinero que ganan, el lugar donde van a escuchar grandes historias y mejorar sus habilidades. Sin embargo, no toda la gente comparte su afición en la misma medida. Mucho se ha hablado de los prejuicios que los videojugadores enfrentan debido a su gusto por esta forma de entretenimiento, pero creo que como jugadores, no siempre hemos tratado de entender lo que otras personas creen o piensan sobre nuestro pasatiempo. ¿Debería importar? Tal vez únicamente por la curiosidad de ver el pasatiempo favorito según los ojos de alguien más. Por ejemplo, algunas madres ven un control común y corriente como el tablero de un reactor nuclear, la novia podría verlo como una rival con la que debe competir por la atención, y el jefe lo ve simplemente como prueba de irremediable inmadurez.
 Novia
En el caso de los hombres, las novias suelen tener actitudes sumamente contrapuestas con respecto a los videojuegos. Mientras hay chicas que pueden compartir el pasatiempo, también las hay quienes se sienten en perpetua competencia con los juegos. Es decir, que consideran que jugar FIFA 12 con amigos, en realidad se está con otra especie de “novia”. Muchas veces eso también es culpa de los videojugadores: aunque se olvide la fecha de aniversario, seguramente se recuerda el día en que se estrena Mass Effect 3.

Lo que ella cree:

Dicho en dos palabras: que importan más los videojuegos que ella
 - Que se prefiere pasar más tiempo “enajenándose” con soldaditos y coches que ir a cenar con ella o escucharla cuando tiene problemas.

- Que los videojuegos son cosa de niños y personas inmaduras, y que probablemente no estás listo para una relación seria.

- Que probablemente tienes severos problemas psicológicos si la idea de diversión es partir extraterrestres a la mitad con sierras eléctricas.

- Que se es incapaz de comunicar con ella o compartirle aficiones, o que simplemente no se le dedica suficiente tiempo a la relación.

Padres

Dependiendo de la edad que se tenga, puede que los padres hayan crecido en un mundo totalmente ajeno a las computadoras y la tecnología. Ellos compraron las primeras consolas y juegos, premiaron o castigaron dejando jugar o no, pero siempre lo han visto como eso: un juego, una actividad más.
- Que a los 16 años probablemente ya se es demasiado viejo para preocuparse por “juegos de niños”.

- Que se invierte demasiado tiempo y dinero en algo que no garantiza un mejor futuro: ¿por qué no te pones a estudiar en lugar de pasar horas y horas con esas cosas?

- Que no dieron una buena educación: después de todo se pasa encerrado gritando por el micrófono groserías a gente que no se conoce y que están en el otro lado del mundo.

- Que si se invirtiera todo ese esfuerzo en la carrera en lugar de en los videojuegos, probablemente se podría curar el cáncer.

- Que se es egoísta por decidir pasar más tiempo recorriendo un mundo que preocupándose por los asuntos o reuniones familiares.

Jefe

Llega un momento en la vida de toda persona en la que es necesario integrarse al difícil ambiente del mundo laboral. Ahí se encontrara individuos con los que probablemente se pasara más tiempo que con la familia. El problema viene cuando se tiene un jefe (o jefa) que considera que todo lo relativo a los videojuegos es inmaduro o tonto "para un profesional como tú"; o cuando quieren compartir el pasatiempo.
- Si se juega en PC es un hacker en potencia.

- ¿Por qué no tienes un pasatiempo real? Como la jardinería o la comida thai, por ejemplo.

- Si ve los videojuegos con buenos ojos o simplemente es un jefe del tipo "moderno", tratará de crear vínculos entre los empleados enviándoles 35 invitaciones diarias a FarmVille. Lo llamará "integración de personal."

- Le preocupa que se esté más emocionado por el próximo E3 que por los estimados de ventas anuales de la empresa.

Novio

Según un estudio de la ESA (Entertainment Software Association) de 2004, 39% de los jugadores de PC y 25% de consolas, son mujeres. Para 2010, la ESA consideraba que 40% de los videojugadores eran mujeres. Es un hecho más que comprobado que las mujeres juegan tanto como los hombres, en ocasiones más. Pero sus razones son diferentes. Mientras muchos hombres juegan sólo para ganar o competir, ellas pueden usarlo como forma de aliviar el estrés o para pasar el tiempo. Pero una chica gamer seguramente se has topado con situaciones incómodas: en una partida online recibe inbox incómodos con solicitudes de amistad con dudosas intenciones. La misoginia va quedando poco a poco atrás.

- Una chica que juega videojuegos es una anomalía. Un sistema solar con seis soles. La raíz cuadrada de cero. Un oso polar albino. Algo demasiado extraño para ser real.

- Una chica gamer y por alguna razón tiene un novio que no sabe nada de videojuegos, probablemente se siente en desventaja: las sociedades machistas nos han educado en un modelo donde los hombres son quienes realizan las actividades más complicadas (¿puedes conectar el HDMI por mí, corazoncito?), etc.

- ¿Una chica que juega videojuegos? Probablemente juegue Solitario en PC o tenga un DS Lite. La realidad es que algunos de los mejores equipos de Gears of War, por ejemplo, están conformados exclusivamente por mujeres.

- Que sólo le interesan juegos "para niñas". Cosas como GLEE o Dance Central.

- En línea: si es una chica y juega, probablemente está buscando un compañero sentimental, por decirlo de una manera elegante.


- Si una chica gamer gana, hizo trampa, el juego tiene un glitch (error), el sistema no registró el headshot, etc.

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